Прошел первых двух боссов в Arachnid Quarter на харде.Специальной колоды не делал, хватило дежурной колоды основного героя - священника. Дело в том что у компьютерного оппонента интеллект кривой до ужаса. Он тупо не понимает важности карты Lightwell, надо только чтобы эта карта пришла вместе с увеличителями здоровья и Inner Fire в начале игры.
Далее вызываем колодец, комп его не атакует вне зависимости от того, сколько у него существ - всех бросает на героя. Колодец подлечивает, поэтому вынести меня оппонент до момента накопления маны не успевает. Ну и элементарно - колодцу накручивается здоровья до двадцатки, внутренний огонь делает ему такую же атаку, босс умирает в следующие два-три хода :-)
Глупо это и вызывает даже разочарование. Трудно поверить, что за такое качество живые деньги просят. Почему так мало боев, ну сделали бы десяток хотя бы с предустановленными колодами и по возрастающей сложности, чтобы хоть несколько дней поиграть можно было. Нафига три легчайших босса, потом два не менее легких боя в классах, потом хард, который реально вешалка, но вот оказывается есть простые лазейки. В смысле почему такой дизайн игры кривой? :-) Впрочем пока можно играть бесплатно, сильно ругать конечно не следует. Так, пожелания и мысли вслух. Макссна на героической сложности это пока что камень преткновения :-) Впрочем не так уж сильно пытался победить, коплю денег на следующую часть, хочу новые карты в колоду :-)
Комментариев нет:
Отправить комментарий